VR内容制作为什么越来越火?

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时间:2019-07-08 10:48:18

  

  最新研究报告,指出到2025年,VR和AR市场将价值6920亿美元,而到2035年,VR技术可能会突破万亿美元大关,成为最受关注的产业之一。当然,关于未来的事情我们只能预测,但是从目前资本、企业的参与以及VR技术和VR内容的逐渐成熟与爆发上来看,这样的预测或者目标貌似也能实现。

  众所周知,VR是今年被谈论到的最多的行业,没有之一,但是离VR真正的普及还有一定距离。这里面当然有很多原因,比如VR在硬件、图像、和数据等技术上的瓶颈、VR在内容体验上出现的量少质差等问题,又比如VR终端等硬件的质量和价格都有点差强人意等,都决定了VR目前只是一种噱头,还远远不到改变到人们的生活习惯的那一步。

  有人预言,未来VR的发展会和智能手机一样融入人们的生活,进而改变人们的生活习惯和方式,然而就目前来看,这种预言实现起来还是比较困难。因为对于很多人来说,购买一台VR头显,或者几千元消费级别的VR摄影机还没有那么必要。但是,这并不意味着,VR的发展就要止步不前了。

  目前国内外有很多的公司都在不计成本的加速VR内容制作,力图从质量和数量上提升VR观看体验,让人们能够逐渐接受并且爱上VR观看模式。更有很多业内人士纷纷表示,只有做好VR内容,提升VR内容体验,VR普及的时代才会早日到来。

  与此同时,有资本投人也指出,目前国内的VR创投机会更多在内容领域。国内VR产业能否得到本土VR内容的支持,将会极大地决定VR头戴设备等硬件产品能否快速普及。而今年,VR内容产业已经迎来爆发的风口,具体可能会在直播、游戏、社交型应用和影视方向上率先突破。

  这样看来,在资本、企业、硬件和平台等的推动下,VR内容的需求有目共睹,VR内容制作自然也会越来越火。


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