厉害了,我的VR(虚拟现实)技术(一)

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时间:2019-04-15 10:07:15

  

  小编最近想给大家介绍一下关于VR(虚拟现实)、AR(增强现实)、MR(混合现实)这三项目技术,闲话不多说了,我们今天先来看一下VR(虚拟现实)。

  虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。他是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。

  模拟环境:模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。

  感知:感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。

  自然技能:自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势或者其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。

  传感设备:传感设备是指用来进行三维交互的设备。

  那么VR(虚拟现实)有哪些特性呢?

  多感知性:指除一般计算机所具有的视觉感知外,还有听觉感知、触觉感知、运动感知,甚至还包括味觉、嗅觉、感知等。理想的虚拟现实应该具有一切人所具有的感知功能。

  存在感:指用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该达到使用户难辨真假的程度。

  交互性:指用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度。

  自主性:指虚拟环境中的物体依据现实世界物理运动定律动作的程度。

  沉浸性:沉浸性使之所创造的虚拟环境能使使用者产生“身临其境”感觉,使其相信在虚拟环境中人也是确实存在的,而且在操作过程中它可以自始至终的发挥作用,就像真正的客观世界一样。

  交互性:交互性是在虚拟环境中,使用者如同在真实的环境中一样与虚拟环境中的任务、事物发生交互关系,其中使用者是交互的主体,虚拟对象是交互的客体,主体和客体之间的交互是全方位的。

  构想性:构想性是虚拟现实是要能启发人的创造性的活动,不仅要能使沉浸于此环境中的使用者获取新的指示,提高感性和理性认识,而且要能使使用者产生新的构思。

  

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